http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Социальный лифт для программистов: GEEK School-GEEK Battle - GEEK Scout

  • Конкурс Конкурс грантов для СОНКО Ивановской области в 2021 году
  • Грантовое направление Деятельность в области образования, просвещения, науки, культуры, искусства, здравоохранения, профилактики и охраны здоровья граждан, пропаганды здорового образа жизни, улучшения морально-психологического состояния граждан, физической культуры и спорта и содействие указанной деятельности, а также содействие духовному развитию личности
  • Номер заявки Р37-21-1-000048
  • Дата подачи 30.07.2021
  • Размер гранта 400 000,00
  • Cофинансирование 1 420 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 820 000,00
  • Сроки реализации 01.11.2021 - 31.07.2022
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ СОДЕЙСТВИЯ РАЗВИТИЮ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ПОТЕНЦИАЛА ШКОЛЬНИКОВ, СТУДЕНТОВ, ВЫПУСКНИКОВ УЧЕБНЫХ ЗАВЕДЕНИЙ "ОБЪЕДИНЕНИЕ УМОВ"
  • ИНН 3702237479
  • ОГРН 1203700002131

Краткое описание

"Социальный лифт для программистов: GEEK School-GEEK Battle - GEEK Scout" - это многоуровневый проект, состоящий из 3 взаимосвязанных блоков: обучение, соревнование и трудоустройство в сфере программирования. Основными целевыми группами выступают школьники (от 5 класса) и студенты, имеющие потребность в обучении программированию (участники будут определены по результатам опроса организации, подробнее см. описание проблемы и подтверждающие материалы). Первой составляющей проекта станет обучение молодежи основам программирования, в рамках обучения целевые группы научатся создавать сайты любой сложности с 0, а также изучат такие языки программирования, как HTML/CSS, JavaScript, NodeJS, Express, Git, VueJS. Ввиду нестабильной эпидемиологической обстановки, вызванной пандемией COVID-19, и невозможности проведения прививок для людей до 18 лет, обучение будет проходить онлайн обучение через специализированную платформу, а также при помощи специальных программ (скайп/дискорд). Тематика занятий и уровень сложности будет определяться целевой группой и ее особенностями. Занятия будут проводиться 1-2 раза в неделю (в зависимости от учебной нагрузки школьников и студентов) по 2 часа с получением домашнего задания и его последующей проверкой. Обучение будет проходить в течение всего срока реализации проекта, всего будет вовлечено более 40 человек. В малых группах (от 5 до 19 человек) в дистанционном формате школьники и студенты пройдут обучение с квалифицированными преподавателями.
Вторая составляющая проекта - хакатон (соревнование) по программированию: успешно прошедшие обучение учащиеся смогут по желанию опробовать полученные знания и умения на городском хакатоне - сложность заданий и критерии оценки будут определяться возрастом учащихся и уровнем освоенных знаний на образовательном курсе. Предусмотрено 2 этапа хакатонов - осенний, на котором обучающиеся опробуют полученные базовые знания, и весенний этап, на котором учащиеся проявят углубленные знания. Всего планируется провести не менее 8 хакатонов, с периодичностью 1-2 раза в месяц ((в зависимости от учебной нагрузки школьников и студентов). При этом, в отличие от обучения, хакатоны будут проводиться оффлайн, что позволит жюри грамотно оценить работы участников.
Завершающей составляющей станет рекомендация к трудоустройству не менее 40% учащихся, лучше всего проявивших себя на хакатонах (с остальными участниками будет сохранена связь для дальнейших консультаций и обучений). Работодателями, которые по результатам хакатона предоставят победителям работу или стажировку. У организации есть опыт в предоставлении стажировок в таких компаниях, как Akvelon, Involta, Нейрософт, Мегафон. Таким образом, в рамках проекта заинтересованные в программировании школьники и студенты получат базовые и конкретные знания и навыки по программированию, смогут подкрепить знания и доказать свои навыки на соревнованиях, а лучшие студенты получат возможность трудоустройства или стажировки.

Цель

  1. Создание системы по неформальному обучению программированию школьников и студентов г. Иваново с дальнейшим вовлечением части из них на рынок труда

Задачи

  1. Формирование групп обучающихся среди учебных заведений г. Иванова и обучение целевых групп программированию
  2. Организации практики для отработки полученных знаний и навыков по программированию среди учащихся
  3. Обеспечение стажировок\трудоустройства учеников, успешно прошедших образовательную программу

Обоснование социальной значимости

Программирование на данный момент занимает важное место как в рамках всей России, так и Ивановской области, и, в частности, в г. Иваново. Целевой аудиторией проекта является молодежь, большая часть которой станет непосредственными участниками проекта: это школьники с 5 по 11 класс, а также студенты ВУЗов. Согласно данным территориального органа государственной службы статистики по Ивановской области по состоянию на 1 января 2020 года в городе проживало 404 598 человек. Ориентируясь на областной показатель, мы можем сказать, что доля молодежи (от 14 до 30 лет) составляет не менее 10%, то есть около 40 тыс. человек. Чтобы определить проблему, мы провели опрос среди школьников и студентов г. Иванова (подробные данные опроса приведены в материалах). На вопрос "Было ли вам достаточно уроков информатики в школе\университете?" 48% опрошенных ответили отрицательно, при этом 18% ответили, что в целом учебная программа была слабовата, и лишь 24% высказались о достаточном уровне. Также, практически половина опрошенных (48,5%) опрошенных отметила, что в городе не хватает ресурсов для обучения. Среди тех ресурсов, которых в городе не хватает выделяются три лидера: профессиональные кадры, школы по программированию и оборудование. Проект нацелен на то, чтобы снизить остроту данной проблемы и влияние факторов, которые по мнению целевой группы мешают ее грамотному решению. Также по результатам опроса оказалось, что половина опрошенных хотела бы освоить и теорию, и практику программирования, и 36% отметили потребность в изучении практики программирования. Одновременно с этим, никто из опрошенных не ответил, что они не хотели бы ничего знать о программировании. Среди целей, ради которых опрошенные хотели бы освоить программирование выделяются следующие тенденции: 1. 60% считают, что в современном мире каждому нужно знать хотя бы основы программирования (что соответствует и общероссийскому, и мировому трендам); 2. 48% отметили, что хотят заниматься программированием в качестве хобби, но не отрицают возможности использования полученных знаний и навыков в работе (что соответствует тенденциям информатизации и компьютеризации современного мира); 3. 45% опрошенных рассматривают программирование как сферу своей дальнейшей профессиональной деятельности. Таким образом, мы выявили две тесно взаимосвязанные направленности: с одной стороны, целевая группа видит практический смысл программирования и желает его освоить (75% высказались "за" обучение); при этом респонденты выделяют недостаточность ресурсов для обучения. При этом мы считаем важным отметить, что многие школьники и студенты не имеют финансовой возможности оплачивать дорогостоящие курсы по программированию в специализированных школах

География проекта

г. Иваново

Целевые группы

  1. Школьники 5-8 классов, обучающиеся в школах г. Иваново, заинтересованные в обучении программированию
  2. Студенты 1-4 курсов колледжей и ВУЗов г. Иваново, заинтересованные в обучении программированию
  3. Школьники 9-11 классов, обучающиеся в школах г. Иваново и заинтересованные в обучении программированию

Контактная информация

г Иваново, ул Свободы, д 45А, кв 24